Lab Catur › Untuk sekolah
Pelajaran catur yang sekaligus pelajaran matematika.
Lab Catur adalah alat kelas siap pakai. Guru yang belum pernah bermain catur pun bisa memakainya besok pagi. Murid tidak perlu akun, dan tidak ada yang perlu dipasang.
Satu pelajaran, dua puluh menit
Setiap permainan dirancang pas untuk satu sesi singkat — pembuka pelajaran, sesi klub, atau bagian akhir pelajaran.
- Baca ceritanyaDua menit, dibacakan. Setiap permainan punya satu cerita — legenda, juara, atau momen dalam sejarah.
- Mainkan permainannyaSepuluh menit. Dengan satu proyektor sambil seisi kelas menyerukan jawaban, atau di ponsel murid masing-masing.
- DiskusikanLima menit. Catatan guru memberi tiga pertanyaan yang mengubah permainan menjadi pelajaran.
Apa saja cakupannya
19 permainan dan 12 cerita, disusun per mata pelajaran.
| Matematika | Koordinat, empat operasi hitung, pecahan, waktu, perpangkatan dua, rata-rata, median, modus dan jangkauan, persamaan dengan satu variabel. |
|---|---|
| Logika dan penalaran | Eliminasi, bekerja mundur, pencarian sistematis, menguji pernyataan dengan bukti. |
| Informatika | Mengurutkan perintah, pengulangan, dan memperbaiki program yang tidak berjalan. |
| Kebiasaan ilmiah | Perkirakan, uji, ubah satu hal, uji lagi — pada buah catur ciptaan murid sendiri. |
| Sejarah dan geografi | Bagaimana sebuah permainan berkelana dari India melalui Persia dan Bagdad ke Eropa, dan apa yang berubah di perjalanan. |
| Bahasa | Menyusun kalimat yang tepat: subjek, predikat, objek, tanpa ada yang kurang. Dua belas cerita pendek untuk dibacakan. |
| Seni dan daya ingat | Pencerminan dan rotasi pada petak; mengikuti arah dalam pikiran tanpa papan. |
Dibuat untuk kelas sungguhan
- Catatan guru di setiap permainanTujuan pembelajaran, tiga pertanyaan untuk diajukan, dan satu kegiatan tanpa layar. Setiap catatan tercetak dalam satu halaman.
- Cocok dengan yang Anda punyaSatu proyektor, ruang komputer, ponsel murid — atau tanpa perangkat sama sekali, dengan kegiatan tanpa layar.
- Setiap level diperiksaSetiap puzzle dibuat baru dan diuji oleh lab sebelum dilihat murid, sehingga tak ada anak yang menerima puzzle yang tak bisa dipecahkan.
- Karya kami sendiriSetiap permainan, level, dan cerita ditulis oleh 8by8verse. Semuanya dirancang untuk mendampingi silabus Anda dan program catur di sekolah apa pun yang sudah Anda jalankan.
- Untuk akademi dan klubBintang milik pemain yang sudah masuk disimpan bersama catatan latihannya yang lain.
- Satu pemandu dari awal sampai akhirAshta, sang kuda berwarna safron, mengajukan setiap pertanyaan. Dalam bahasa Sanskerta, ashta berarti delapan — delapan petak yang bisa dicapai kuda.
Hadirkan Lab Catur di sekolah Anda
Tanyakan apa saja. Seorang anggota tim kami akan membalas Anda.
atau tinggalkan pesan di sini