El tablero de ajedrez es un aula.
Diecinueve juegos y doce cuentos cortos que enseñan matemáticas, lógica, programación e historia en las 64 casillas. Se juega gratis y sin iniciar sesión.
- 19juegos
- 12cuentos
- 7asignaturas
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¿Eres nuevo? Empieza por estos tres.
Cada uno dura unos cinco minutos y no hace falta saber nada de ajedrez.
Cinco salas, 19 juegos
Cada juego empieza con la historia que tiene detrás, tiene sus propios niveles y guarda tus estrellas en este dispositivo.
La sala de los números
Contar, repartir, duplicar y equilibrar: matemáticas que se pueden mover.
La sala de la lógica
Problemas con una sola regla cada uno. Nada de suerte, solo pensar.
La sala de los inventores
Escribe un programa. Inventa una pieza. Después pon a prueba lo que has hecho.
La sala del mundo
De dónde vino el ajedrez y cuánto vale una pieza.
La sala de las palabras y la memoria
Dilo con exactitud, míralo en tu cabeza, refléjalo.
Los cuentos de ajedrez de Ashta
Cuentos de dos minutos sacados de quince siglos de ajedrez. Lee uno y después juega el juego al que te lleva.
¿Das clase en un colegio, una academia o un club?
Cada juego viene con una guía para el profesor: el objetivo de aprendizaje, tres preguntas para plantear y una actividad que no necesita pantalla. Un cuento, un juego y una conversación llenan una clase de veinte minutos.
- Funciona con un proyector, en teléfonos o sin ningún dispositivo
- No hace falta saber ajedrez para enseñarlo
- Nada que instalar y sin cuentas para los alumnos
Coordenadas
Lógica
Programación
Tiempo
Dinero
Duplicar
Historia
Escritura
Simetría
Memoria
Fracciones
Pruebas