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46th Chess Olympiad · Samarkand, Uzbekistan · 15–27 septembre 2026

Switzerland

SUI

10 joueurs en route pour Samarkand. Cette page est la leur, et elle reste en ligne après l'Olympiade.

Open · Tête de série 36 · moyenne 2516 Féminin · Tête de série 14 · moyenne 2340
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Hall of Masters

The masters who will train the Switzerland squad

Grandmasters and International Masters who teach on 8by8verse. Every rating shown beside a name is that player's published peak.

The 8by8verse Hall of Masters — Grandmasters and International Masters who coach on the platform, with their peak ratings
See the full Hall of Masters →

Free one-week masterclass · starts 30 August 2026

Seven days with a 2450+ rated coach,
before you fly to Samarkand

Ninety minutes a day live with a titled coach at International Master level or above, for the Switzerland squad — inside a six-hour training day whose material we supply. Open, Women's and Specially-abled teams. No cost, no catch.

  • Opening preparation built on your players' repertoires
  • Tactics, practical endgames, Olympiad match strategy
  • Puzzles matched to each player's rating, from over 100,000
  • Question-and-answer with personal feedback for each player
Reserve Switzerland's place Two minutes · verified against FIDE's directory
30 August 2026
7days
90minutes live, daily
6hour training day
2450+coach rating
Freeto the federation

Ce que reçoit Switzerland

Gratuit · aucun coût pour la fédération ni pour aucun joueur

  1. Avant Samarcande

    Sept jours de coaching en direct Quatre-vingt-dix minutes par jour avec un entraîneur titré, à partir du 30 août.
    Un programme d'étude pour chaque joueur Une journée d'entraînement de six heures, construite autour des quatre-vingt-dix minutes en direct. Nous fournissons le matériel.
    Des exercices choisis pour chaque niveau Issus d'une bibliothèque de plus de 100 000 — un peu au-dessus de chaque joueur, jamais à son niveau exact.
    Les parties de chaque joueur, analysées Ouvertures, zeitnot, où ils gagnent et où ils faiblissent — lu dans leurs propres parties.
    Un an de NCR Pro pour chaque joueur Entraînement, exercices et préparation, dès leur première connexion.
  2. Pendant les onze rondes

    Un rapport après chaque ronde Pour l'équipe et pour chaque joueur, avec les moments décisifs identifiés. Voir à quoi ressemble un rapport
    Le prochain adversaire, étudié Ce qu'ils jouent, et ce qui marque réellement des points contre.
    Résultats en direct sur votre page d'équipe Échiquier par échiquier, actualisé au fil de la journée — un seul lien à partager avec votre presse.
  3. Après

    Votre page d'équipe, conservée pour toujours Sélection, résultats et classements — à partager comme vous voulez.
    Un rapport écrit complet Chaque partie de l'Olympiade, échiquier par échiquier, à conserver.
    Un classement qui suit chaque joueur Leur NCR continue d'évoluer à chaque partie classée, chez eux comme à l'étranger.

Des questions ? Écrivez-nous directement.

La plupart des fédérations posent leurs questions sur WhatsApp avant de décider. C'est bienvenu — écrivez dans votre langue, nous répondons.

+91 9109126329  ·  8by8verse@gmail.com

Rejoignez le partenariat technologie et analyse pour les équipes nationales

Gratuit, pour l'Olympiade d'échecs 2026. Ouvert aux équipes Open, Féminine et Handisport de Switzerland.

1

Confirmez que vous représentez Switzerland

Nous envoyons un code à une adresse que la FIDE publie pour votre fédération. Seuls un e-mail ou un numéro WhatsApp officiels de la fédération fonctionneront

Which addresses and numbers will work?

Any one of the following will do — you do not need all of them, and it does not have to be the President's. Pick whichever you can open right now. These are the details FIDE holds for Switzerland.

Send the code to an email 10 will work

Federation office addresses — shown in full:

  • office@swisschess.ch
  • andre.voegtlin@swisschess.ch Andre Voegtlin · President/Delegate
  • philipp.aeschbach@swisschess.ch Philipp Aeschbach · General Secretary/Rating Officer 4
  • prabitha.urwyler@swisschess.ch Prabitha Urwyler · Board Member Social Chess
  • rene-hirzel@swisschess.ch Rene Hirzel · Board member Youth chess
  • heinz.vifian@swisschess.ch Heinz Vifian · Rating Officer 1
  • eliane.spichiger@swisschess.ch Eliane Spichiger · Rating Officer 2
  • igor.kupalov@swisschess.ch Igor Kupalov · Rating Officer 3
  • markus.angst@swisschess.ch Markus Angst · Press Officer
  • gundula.heinatz@swisschess.ch Gundula, Dr. Heinatz · Head of Top Sports

Or send it to a WhatsApp number 3 will work

Federation office numbers — shown in full:

  • +41795468764

Officials' own numbers — we show the name and the role, and hide the middle of the number itself. Yours will be obvious to you:

  • Andre Voegtlin President/Delegate +417•••••835
  • Markus Angst Press Officer +417•••••778

If none of these reach you

  • Officials change and FIDE's directory can lag behind. If the person listed has left, or the mailbox is closed, write to 8by8verse@gmail.com from any address on your federation's own domain and we will verify you by hand.
  • We do not accept a personal address that FIDE does not list, because that is the only thing stopping somebody else registering Switzerland in your name.

What happens when you press Send code

  • A six-digit number arrives, usually within a minute. On email, look in spam if it is not there.
  • It is valid for ten minutes. After that, press Send code again.
  • You get five attempts at typing it. Press Send code again for a fresh one.
  • Nothing is registered until you finish all three steps, so you can stop here and come back.
2

Quelles équipes participent ?

Cochez chaque équipe. Nous demandons son capitaine afin que les rapports de ronde parviennent à la bonne personne.

3

Les conditions, des deux côtés

Veuillez lire jusqu'au bout — le bouton se débloque à la fin.

Une copie de l'ensemble de ce qui suit vous est envoyée par courriel à la fin de ce formulaire. Rien ici ne crée d'obligation de paiement.

Ce que la Fédération s'engage à faire

  1. Désigner un contact pour chaque équipe engagée Un capitaine, un entraîneur ou un officiel à qui envoyer les rapports de ronde, afin qu'ils parviennent à la bonne personne plutôt qu'à une boîte générale.
  2. Confirmer que votre équipe est correctement répertoriée Noms des joueurs, numéros FIDE et ordre des échiquiers, que la FIDE publie déjà. Signalez-nous simplement toute erreur sur votre page d'équipe et nous la corrigerons.
  3. Nous autoriser à publier vos résultats de l'Olympiade Les parties, les scores et les classements de l'événement, ainsi que les analyses que nous en tirons. Il s'agit du registre public du tournoi : rien de confidentiel, et rien que vous ne publieriez vous-même.
  4. Tout le reste est facultatif et viendra plus tard Les entretiens avec vos dirigeants et vos joueurs, les photographies et la mention de 8by8verse comme partenaire technologique sont des sujets que nous aborderons à l'approche de l'événement. Ce ne sont pas des conditions d'adhésion, et les refuser ne change rien à ce qui précède.

Ce que 8by8verse promet à la Fédération

  1. Tout ce qui est énuméré est gratuit L'analyse des parties, les rapports de performance par ronde et individuels, la page d'équipe dédiée, la semaine de sessions d'entraînement en direct, le rapport post-Olympiade, les distinctions et toute la couverture médiatique sont fournis sans frais. Il n'y a aucun frais maintenant ni plus tard, aucun coût par joueur, et aucune obligation d'aucune sorte pour la Fédération ou pour un joueur, pendant l'Olympiade ou après.
  2. La semaine d'entraînement et qui la dirige Quatre-vingt-dix minutes par jour de cours en ligne en direct pendant sept jours, avec un entraîneur titré de niveau Maître international ou supérieur, issu du panel publié sur 8by8verse.com/hall-of-masters ; l'entraîneur affecté est confirmé à la Fédération une fois les dates convenues. Cela s'inscrit dans une journée de travail de six heures : le reste du temps est la préparation personnelle de chaque joueuse, selon un programme fixé par l'entraîneur après lecture de son profil de jeu, et nous fournissons le matériel — des problèmes adaptés à son classement parmi plus de 100 000, un fichier d'ouvertures sur les lignes qu'elle joue réellement, et des séries d'exercices graduées. Les séances portent sur la préparation des ouvertures, l'entraînement tactique, les finales pratiques, la préparation psychologique, la stratégie d'Olympiade et la préparation des matchs, avec questions et retours personnalisés. L'enseignement se fait en anglais. Les séances sont ouvertes à toutes les équipes engagées par la Fédération, conjointement ou séparément selon la préférence de ses capitaines, et sont programmées en fonction des joueuses dans les semaines précédant Samarcande.
  3. Traitement des données des joueurs Le responsable du traitement est CatalyseR Eduventures (I) Private Limited, qui exploite 8by8verse.com ; la politique complète figure sur 8by8verse.com/privacy. Nous utilisons les coups, les résultats et les appariements de l'Olympiade, qui relèvent du registre public du tournoi, ainsi que les noms des joueurs, leurs numéros FIDE et leurs classements, que la FIDE publie elle-même. Les photographies et les entretiens ne sont utilisés qu'avec le consentement de la personne concernée et uniquement pour la page d'équipe, les rapports et la couverture liée au programme ; le consentement peut être retiré et les éléments supprimés. Les données sont hébergées sur nos propres serveurs en HTTPS, l'accès interne étant limité aux personnes qui en ont besoin. Nous ne vendons aucune donnée personnelle et ne la partageons pas au-delà des prestataires d'hébergement et de messagerie qui exploitent la plateforme sur nos instructions. Rien concernant un joueur n'est transmis à un tiers sans l'accord de la Fédération. La Fédération ou tout joueur peut demander l'accès, la rectification ou la suppression de ses données en écrivant à contact@8by8verse.com ; nous répondons sous trente jours.
  4. Non exclusif et limité à l'Olympiade 2026 Ce partenariat est non exclusif et n'impose à la Fédération aucune restriction quant à sa collaboration avec tout autre partenaire, commanditaire, fournisseur ou organe de presse, avant, pendant ou après l'événement. Sa portée est l'Olympiade d'échecs 2026. Chacune des parties peut y mettre fin à tout moment par notification écrite, sans frais ni responsabilité pour l'une ou l'autre, et toute poursuite ultérieure ferait l'objet d'un accord distinct, à la discrétion de la Fédération.

Version 2026-08-20b

Rien ici ne crée d'obligation de paiement. Vous recevrez une copie de tout ce qui précède par e-mail.

Parcourir les autres fédérations

Votre sélection 10 joueurs

Open

Tête de série 36 · moyenne 2516

Capitaine: Felix Hindermann

ÉchiquierJoueurClassement
1 GM Peng, Li Min 2553
2 GM Bogner, Sebastian 2545
3 GM Georgiadis, Nico 2535
4 IM Baenziger, Fabian 2429
5 FM Federer, Colin 2266

Féminin

Tête de série 14 · moyenne 2340

Capitaine: Gundula, Dr. Heinatz

ÉchiquierJoueurClassement
1 GM Kosteniuk, Alexandra 2504
2 WIM Manko, Mariia 2302
3 WIM Hryzlova, Sofiia 2300
4 WGM Hakimifard, Ghazal 2254
5 WIM De Seroux, Camille 2170

L'ordre des échiquiers est provisoire jusqu'à confirmation par les capitaines ; cette page se met à jour à chaque changement. Une erreur ? Dites-le-nous et nous la corrigeons le jour même.

Votre fédération et ses dirigeants 9 dirigeants

Swiss Chess Federation

House of Sports, Talgut-Zentrum 27, CH-3063 Ittigen bei Bern, Switzerland

Site web
swisschess.ch
E-mail
office@swisschess.ch
Téléphone
+41 79 546 87 64
FIDE
Fiche de l'annuaire

Coordonnées du secrétariat telles que publiées dans l'annuaire international des fédérations. Les 9 dirigeants sont nommés ci-dessous, avec leur fonction. Une information dépassée ? Dites-le-nous et nous corrigerons.

Ces informations sont-elles les vôtres ?

Si vous représentez Switzerland, cette page est la vôtre : à corriger et à utiliser. Envoyez-nous votre logo et un contact nommé, et nous la mettrons en forme, sans frais.

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Qui occupe quelle fonction

Les 9 dirigeants de Swiss Chess Federation, dans l'ordre de l'annuaire international, qui place le président en premier. Écrivez à la personne réellement concernée.

Officials of Swiss Chess Federation, with the post each holds and the contact details published for them in the FIDE member-federation directory.
Fonction Nom Contact FIDE
President/Delegate Voegtlin, Andre andre.voegtlin@swisschess.ch +41 79 442 48 35 Profil of Voegtlin, Andre on the FIDE rating site
General Secretary/Rating Officer 4 Aeschbach, Philipp philipp.aeschbach@swisschess.ch Profil of Aeschbach, Philipp on the FIDE rating site
Board Member Social Chess Urwyler, Prabitha prabitha.urwyler@swisschess.ch Profil of Urwyler, Prabitha on the FIDE rating site
Board member Youth chess Hirzel, Rene rene-hirzel@swisschess.ch Profil of Hirzel, Rene on the FIDE rating site
Rating Officer 1 Vifian, Heinz heinz.vifian@swisschess.ch Profil of Vifian, Heinz on the FIDE rating site
Rating Officer 2 Spichiger, Eliane eliane.spichiger@swisschess.ch Profil of Spichiger, Eliane on the FIDE rating site
Rating Officer 3 Kupalov, Igor igor.kupalov@swisschess.ch Profil of Kupalov, Igor on the FIDE rating site
Press Officer Angst, Markus markus.angst@swisschess.ch +41 797430778 Profil of Angst, Markus on the FIDE rating site
Head of Top Sports Heinatz, Gundula, Dr. gundula.heinatz@swisschess.ch Profil of Heinatz, Gundula, Dr. on the FIDE rating site

Noms, fonctions et coordonnées exactement tels que publiés dans l'annuaire international des fédérations. Lorsqu'un dirigeant n'affiche pas de ligne directe, c'est qu'aucune n'est publiée : écrivez alors au secrétariat. Fiche de l'annuaire

Voir un rapport réel rapport de ronde, dossier adversaire, préparation d'ouverture, courbe
Exemple

Ce que votre capitaine recevrait après une ronde.

Il s'agit d'un vrai match d'une Olympiade précédente, mesuré exactement comme le seraient vos propres rondes.

Ronde 7 — Ghana contre Papua New Guinea

45th FIDE Chess Olympiad · 18 September 2024

4/4
score du match
30,7perte moyenne par coup de l'équipe
9erreurs sur l'ensemble du match
4positions perdues de deux pions
2échiquiers en zeitnot sévère

Échiquier par échiquier

ÉchiquierJoueur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup SignaléMinimum à la pendule
1 B Hasford, John Kojo 1956 Fancy, Stuart 1921 Win 42 46,7 3 51,5%
2 W Anhwere, Bernard 1893 McCoy, Tom 1883 Win 55 23,8 3 3,1%
3 B Fomevor, Cephas Clinton 1873 Jones, Rupert 1849 Win 31 36,7 6 8,1%
4 W Frempong-Smart Daniel 1863 Stuart, Terry Win 36 15,4 1 42%

Notes pour le capitaine

▸Partie la plus propre de la ronde : échiquier 4 (Frempong-Smart Daniel), perte moyenne par coup 15,4 sur 36 coups, aucune gaffe.
▸Positions basculées de plus de deux pions : 4 sur l'ensemble du match, dont 2 sur l'échiquier 1.
▸Sous un dixième du temps initial : Échiquier 2, Échiquier 3. La note d'entraînement pour demain.
▸Pour l'ensemble de l'équipe, le milieu de partie a été la phase la plus coûteuse (perte moyenne 35,7 par coup).

Chaque partie en entier

1
Hasford, John Kojo 1956 v Fancy, Stuart 1921
Black · 42 moves · Pirc Defense: Chinese Variation (B07)
Win
46,7perte moyenne par coup
19,1ouverture (jusqu'au coup 15)
67milieu de partie (16–40)
0finale (à partir de 41)
Coup 1 Au-dessus de la ligne = avantage pour Hasford Move 42

Le moment où la partie a basculé

16… Ne6 imprécision dans le milieu de partie, pour un coût de 61 centipions. L'évaluation est passée de -0.92 à -0.31.
20… h5 imprécision dans le milieu de partie, pour un coût de 61 centipions. L'évaluation est passée de -0.69 à -0.08.
29… Qxe4 erreur dans le milieu de partie, pour un coût de 187 centipions. L'évaluation est passée de -1.87 à 0.00.
Pendule après le coup 15 : 88,2% Après le coup 30 : 62,2% Minimum : 51,5%
La partie complète, coup par coup
1. e4 d6 2. d4 g6 3. Nc3 Bg7 4. Be2 Nf6 5. g4 Nc6 6. g5 Nd7 7. d5 Nd4 8. Bg4 e5 9. Nf3 c5 10. dxc6 bxc6 11. Be3 c5 12. Nd5 Nb6 13. Bxc8 Rxc8 14. Nxb6 Qxb6 15. b3 O-O 16. c3 Ne6 17. Nd2 Qc6 18. Qg4 f5 19. gxf6 Rxf6 20. h4 h5 21. Qe2 Nf4 22. Qc4+ Kh7 23. O-O-O Rcf8 24. Nf3 Ne2+ 25. Qxe2 Rxf3 26. Rd5 Bh6 27. Bxh6 Kxh6 28. Qd2+ R8f4 29. Rxd6 Qxe4 30. Rg1 Rxf2 31. Rdxg6+ Qxg6 32. Rxg6+ Kxg6 33. Qd6+ Kf5 34. Qxc5 Rxa2 35. Kb1 Rff2 36. Qf8+ Kg4 37. Qg7+ Kxh4 38. Qxe5 Rae2 39. Qd4+ Kh3 40. Qd3+ Kg2 41. Qd5+ Kg1 42. Qg5+ Kf1

Les coups ombrés sont ceux qui ont coûté du matériel ou de la position : imprécision, erreur, gaffe.

2
Anhwere, Bernard 1893 v McCoy, Tom 1883
White · 55 moves · Semi-Slav Defense: Main Line (D45)
Win
23,8perte moyenne par coup
7,3ouverture (jusqu'au coup 15)
27,2milieu de partie (16–40)
32,8finale (à partir de 41)
Coup 1 Au-dessus de la ligne = avantage pour Anhwere Move 55

Le moment où la partie a basculé

20. f3 imprécision dans le milieu de partie, pour un coût de 66 centipions. L'évaluation est passée de +0.82 à +0.16.
26. Qc1 erreur dans le milieu de partie, pour un coût de 149 centipions. L'évaluation est passée de +2.03 à +0.54.
31. Bxd5 imprécision dans le milieu de partie, pour un coût de 59 centipions. L'évaluation est passée de +1.02 à +0.43.
Pendule après le coup 15 : 86,6% Après le coup 30 : 20,6% Minimum : 3,1% — zeitnot sévère
La partie complète, coup par coup
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. e3 e6 4. c4 c6 5. Nc3 Bd6 6. Bd3 O-O 7. O-O Nbd7 8. e4 dxe4 9. Nxe4 Nxe4 10. Bxe4 f5 11. Bc2 Nf6 12. Re1 Re8 13. Bg5 h6 14. Bxf6 Qxf6 15. c5 Bc7 16. Ne5 b6 17. cxb6 axb6 18. Nxc6 Bb7 19. Ne5 Qg5 20. f3 Rad8 21. Qd3 Rd6 22. Rad1 Red8 23. Qc4 Bb8 24. Kh1 Rd5 25. Bb3 Qf4 26. Qc1 Bxe5 27. Rxe5 Qxc1 28. Rxc1 Rxe5 29. dxe5 Bd5 30. Rd1 Kf7 31. Bxd5 exd5 32. f4 Rc8 33. h3 Ke6 34. Rd3 Rc4 35. g3 Rc1+ 36. Kg2 Rc2+ 37. Kf3 Rxb2 38. Rb3 Rxa2 39. Rxb6+ Kf7 40. Rb3 Rh2 41. Rb7+ Kf8 42. Rd7 Rd2 43. g4 fxg4+ 44. Kxg4 d4 45. Kf5 g5 46. Kf6 Ke8 47. e6 gxf4 48. Rh7 Kd8 49. Rh8+ Kc7 50. e7 Re2 51. e8=Q Rxe8 52. Rxe8 d3 53. Re1 f3 54. Ke5 d2 55. Rd1 f2 56. Ke4

Les coups ombrés sont ceux qui ont coûté du matériel ou de la position : imprécision, erreur, gaffe.

3
Fomevor, Cephas Clinton 1873 v Jones, Rupert 1849
Black · 31 moves · Caro-Kann Defense: Advance Variation, Botvinnik-Carls Defense (B12)
Win
36,7perte moyenne par coup
36,5ouverture (jusqu'au coup 15)
36,9milieu de partie (16–40)
—finale (à partir de 41)
Coup 1 Au-dessus de la ligne = avantage pour Fomevor Move 31

Le moment où la partie a basculé

12… Qf6 erreur dans l'ouverture, pour un coût de 170 centipions. L'évaluation est passée de -1.94 à -0.24.
15… Qxd4 erreur dans l'ouverture, pour un coût de 158 centipions. L'évaluation est passée de -2.22 à -0.64.
20… Be4 gaffe dans le milieu de partie, pour un coût de 203 centipions. L'évaluation est passée de +0.24 à +2.27.
Pendule après le coup 15 : 41,1% Après le coup 30 : 8,1% Minimum : 8,1% — zeitnot sévère
La partie complète, coup par coup
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c4 cxd4 5. Nf3 Nc6 6. cxd5 Qa5+ 7. Qd2 Qxd5 8. Nc3 Qd8 9. Nb5 e6 10. Qf4 Bc5 11. Nd6+ Bxd6 12. exd6 Qf6 13. Bb5 Bd7 14. Bxc6 Bxc6 15. Qxd4 Qxd4 16. Nxd4 Bxg2 17. Rg1 Be4 18. Rxg7 Bg6 19. Nxe6 fxe6 20. Bg5 Be4 21. Rd1 Bd5 22. d7+ Kf8 23. Rxg8+ Rxg8 24. d8=Q+ Rxd8 25. Bxd8 Rg1+ 26. Kd2 Rg2 27. Ke3 Rxh2 28. Bf6 a6 29. a3 Kf7 30. Bd8 Rh3+ 31. Kf4 Rf3+

Les coups ombrés sont ceux qui ont coûté du matériel ou de la position : imprécision, erreur, gaffe.

4
Frempong-Smart Daniel 1863 v Stuart, Terry
White · 36 moves · Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan (D02)
Win
15,4perte moyenne par coup
21ouverture (jusqu'au coup 15)
11,8milieu de partie (16–40)
—finale (à partir de 41)
Coup 1 Au-dessus de la ligne = avantage pour Frempong-Smart Daniel Move 36

Le moment où la partie a basculé

15. Na3 erreur dans l'ouverture, pour un coût de 150 centipions. L'évaluation est passée de +1.94 à +0.44.
Pendule après le coup 15 : 86,4% Après le coup 30 : 42% Minimum : 42%
La partie complète, coup par coup
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. g3 e6 4. Bg2 c5 5. O-O cxd4 6. b3 Nc6 7. Nxd4 e5 8. Nxc6 bxc6 9. c4 Be6 10. Bb2 Bd6 11. Nc3 Bc7 12. cxd5 cxd5 13. Nb5 Bb8 14. Rc1 a6 15. Na3 O-O 16. Nc4 e4 17. Bxf6 Qxf6 18. Nb6 Ra7 19. Nxd5 Qg6 20. Qd4 Rd7 21. Bxe4 Qg5 22. Rfd1 Rfd8 23. Qe3 Qxe3 24. Nxe3 Rxd1+ 25. Rxd1 Rxd1+ 26. Nxd1 Bh3 27. Ne3 g6 28. Nc4 Kg7 29. Bb7 h5 30. Bxa6 g5 31. Bb7 Kg6 32. Be4+ f5 33. Bg2 Bxg2 34. Kxg2 f4 35. Kf3 g4+ 36. Ke4 Kg5 37. Ne5

Les coups ombrés sont ceux qui ont coûté du matériel ou de la position : imprécision, erreur, gaffe.

La perte moyenne par coup mesure ce que chaque coup a concédé, en moyenne, par rapport au meilleur coup disponible, en centièmes de pion. Plus c'est bas, mieux c'est. Le minimum à la pendule est la plus faible part du temps initial qu'il restait au joueur. En dessous d'un dixième, on parle de zeitnot sévère. Un coup n'est mesuré que si les positions qui l'encadrent ont toutes deux été évaluées.

Game records from lichess.org broadcast relays, licensed CC BY-SA 4.0. The analysis shown here is shared under the same licence.


Exemple

Et le dossier sur vos prochains adversaires.

Le soir même, avant l'appariement suivant : chaque adversaire que vous allez affronter, et chaque partie qu'il a jouée ici.

IM Ortega Amarelle, Mariano 2453
3/6 jusqu'ici · average loss 18,3 per move
Avec les blancs : d4 (2×) Avec les noirs : Nf3 d5 (1×) Zeitnot : 5 sur 6
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup
1 Black Deac, Bogdan-Daniel 2680 English Opening: Agincourt Defense, Neo-Catalan Declined Lost 47 29,8 ⏱
2 White Tchouka, Yakini 1932 King's Indian Attack, with e6 Won 33 20,3 ⏱
3 White Romanov, Evgeny 2567 Nimzo-Indian Defense: Classical Variation Lost 53 22,2 ⏱
4 Black Asante Debesai Zerabruk 1908 Sicilian Defense: Modern Variations Won 23 9,7
5 Black Saraci, Nderim 2446 Ruy Lopez: Berlin Defense, Anti-Berlin Variation Won 64 6 ⏱
6 White Meier, Georg 2591 Queen's Gambit Declined: Vienna Variation, Quiet Variation Lost 68 21,7 ⏱
▸Ouvre par d4 — 2 parties sur 3 avec les blancs.
▸Répond le plus souvent à Nf3 par d5.
▸Perte moyenne par coup 18,3, sur 6 parties.
▸Zeitnot sévère dans 5 parties sur 6.
▸Partie la plus longue jusqu'ici : 68 coups, ronde 6.
FM Alho, Diogo 2192
3,5/7 jusqu'ici · average loss 29,6 per move
Avec les blancs : d4 (3×) Avec les noirs : e4 e6 (2×) Zeitnot : 6 sur 7
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup
1 White Shevchenko, Kirill 2673 Indian Defense: Przepiorka Variation Lost 37 37,8 ⏱
2 Black Egbe, Kossi Thierry 1847 Modern Defense: Three Pawns Attack Won 41 34,5 ⏱
3 Black Lazov, Toni 2360 French Defense: Tarrasch Variation, Guimard Defense, Main Line Lost 59 34,1 ⏱
4 White Kibrom Weldegebriel Beraki 1885 Queen's Gambit Declined: Exchange Variation, Positional Variation Won 30 15,7
5 White Ondozi, Murtez 2371 Semi-Slav Defense Drew 99 15,8 ⏱
6 Black Rodriguez Vila, Andres 2417 French Defense: Chigorin Variation Won 59 41,4 ⏱
7 Black Barrish, Daniel 2281 Nimzo-Indian Defense: Classical Variation, Noa Variation Lost 51 28,1 ⏱
▸Ouvre par d4 — 3 parties sur 3 avec les blancs.
▸Répond le plus souvent à e4 par e6.
▸Perte moyenne par coup 29,6, sur 7 parties.
▸Zeitnot sévère dans 6 parties sur 7.
▸Partie la plus longue jusqu'ici : 99 coups, ronde 5.
Vaz, Jose Carlos 1909
2,5/6 jusqu'ici · average loss 31,3 per move
Avec les blancs : e4 (4×) Avec les noirs : Nf3 Nc6 (1×) Zeitnot : 2 sur 6
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup
1 White Parligras, Mircea-Emilian 2537 Sicilian Defense: Moscow Variation Lost 51 19,2 ⏱
2 Black Semeko, Lumen Paco 1740 Zukertort Opening: Black Mustang Defense Drew 66 39,8
4 White Samuel Merhawi Gebrehiwet 1788 Sicilian Defense: Dragon Variation, Yugoslav Attack, Belezky Line Won 52 38,3
5 White Fejzullahu, Afrim 2221 Four Knights Game: Scotch Variation Accepted Won 48 16,8 ⏱
6 White Roselli Mailhe, Bernardo 2362 French Defense: Exchange Variation Lost 58 31,2
7 Black Levitan, Caleb Levi 2193 Sicilian Defense: Four Knights Variation Lost 69 42,4
▸Ouvre par e4 — 4 parties sur 4 avec les blancs.
▸Répond le plus souvent à Nf3 par Nc6.
▸Perte moyenne par coup 31,3, sur 6 parties.
▸Zeitnot sévère dans 2 parties sur 6.
▸Partie la plus longue jusqu'ici : 69 coups, ronde 7.
Mirulla, David 1904
2/6 jusqu'ici · average loss 30,4 per move
Avec les blancs : e4 (3×) Avec les noirs : e4 e5 (2×) Zeitnot : 5 sur 6
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup
1 Black Lupulescu, Constantin 2590 King's Indian Defense: Semi-Averbakh System Lost 23 44,4 ⏱
2 White Amewounou, Komlan Kouessan 1825 Italian Game: Classical Variation, Giuoco Pianissimo Won 27 6,6 ⏱
3 White Risteski, Emil 2367 Sicilian Defense: Classical Variation Lost 27 52,1 ⏱
4 Black Lilay Weldu Gebru 1977 Ruy Lopez: Marshall Attack, Original Marshall Attack Won 27 13 ⏱
5 Black Uruci, Endrit 2348 Italian Game: Scotch Gambit, Max Lange Attack Lost 33 29,4
7 White Karsten, Jan 2311 Sicilian Defense: Najdorf Variation, Adams Attack Lost 44 36,8 ⏱
▸Ouvre par e4 — 3 parties sur 3 avec les blancs.
▸Répond le plus souvent à e4 par e5.
▸Perte moyenne par coup 30,4, sur 6 parties.
▸Zeitnot sévère dans 5 parties sur 6.
▸Partie la plus longue jusqu'ici : 44 coups, ronde 7.

Exemple

Et ce qui marche vraiment contre eux.

Savoir qu'un adversaire ouvre par tel coup, c'est la moitié du travail. L'autre moitié, c'est de savoir ce qu'a donné ce coup dans cet événement.

IM Ortega Amarelle, Mariano 2453
Ouvre par 1.d4 — 2× dans cet événement

Sur l'ensemble de l'événement, 1.d4 a été joué 1,362× et les blancs ont marqué 53.4%.

Comment les noirs ont répondu

RéponseParties Score des noirs
1…Nf6 832 49.4%
1…d5 402 43.3%
1…e6 44 36.4%

Avec les noirs, ils ont affronté Nf3 d5 — 1× ici.

FM Alho, Diogo 2192
Ouvre par 1.d4 — 3× dans cet événement

Sur l'ensemble de l'événement, 1.d4 a été joué 1,362× et les blancs ont marqué 53.4%.

Comment les noirs ont répondu

RéponseParties Score des noirs
1…Nf6 832 49.4%
1…d5 402 43.3%
1…e6 44 36.4%

Avec les noirs, ils ont affronté e4 e6 — 2× ici.

Vaz, Jose Carlos 1909
Ouvre par 1.e4 — 4× dans cet événement

Sur l'ensemble de l'événement, 1.e4 a été joué 1,949× et les blancs ont marqué 51.3%.

Comment les noirs ont répondu

RéponseParties Score des noirs
1…c5 830 53.0%
1…c6 259 51.2%
1…e6 166 50.6%

Avec les noirs, ils ont affronté Nf3 Nc6 — 1× ici.

Mirulla, David 1904
Ouvre par 1.e4 — 3× dans cet événement

Sur l'ensemble de l'événement, 1.e4 a été joué 1,949× et les blancs ont marqué 51.3%.

Comment les noirs ont répondu

RéponseParties Score des noirs
1…c5 830 53.0%
1…c6 259 51.2%
1…e6 166 50.6%

Avec les noirs, ils ont affronté e4 e5 — 2× ici.

Les scores proviennent de parties entre joueurs du même niveau que votre équipe, pas de grands maîtres. Les lignes trop peu jouées sont écartées plutôt que présentées comme une tendance. L'ouverture qui convient à votre joueur, c'est vous qui en décidez ; voici les chiffres qui l'éclairent. 3,941 · 45th Chess Olympiad, Budapest 2024 — every relayed game of the Open section · 25+


Exemple

Chaque joueur sur l'ensemble de l'événement.

Au jour de repos, la question change : ce joueur tient-il ? Chaque ronde jouée, et ce qui a changé entre les deux moitiés.

FM Hasford, John Kojo 1956

3/9 · average loss 34,4 per move
1
2
4
5
7
8
9
10
11

Plus haut, c'est mieux — chaque barre est une ronde, inversée pour qu'une partie propre se dresse. Vert : gagné ; gris : nulle ; orange : perdu.

▸La perte moyenne par coup est descendue de 36,5 en première moitié à 31,9 en seconde.
Chaque ronde en détail
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup Minimum à la pendule
1 B Fawzy, Adham 2507 Pirc Defense: Austrian Attack Lost 38 44,8 7,2% ⏱
2 W Khoder, Akram 2239 Slav Defense: Czech Variation, Dutch Variation Lost 63 28,2 5,7% ⏱
4 B Alfaro, William 2133 King's Indian Defense: Fianchetto Variation, Panno Variation Lost 24 37 65,1%
5 W Moncur, Cecil 1839 Queen's Pawn Game: Modern Defense Drew 35 25,7 39,4%
7 B Fancy, Stuart 1921 Pirc Defense: Chinese Variation Won 42 46,7 51,5%
8 B Ortega Amarelle, Mariano 2453 Czech Defense Lost 27 45,6 42,7%
9 W De Mey, Juan Pablo 1992 Queen's Gambit Declined: Three Knights, Vienna Variation Drew 51 18,2 32,5%
10 W Ah-Kye, Benitot Emmanuel 1815 Indian Defense: Knights Variation Won 49 13,9 59,1%
11 B Kudakwashe Chinake 1859 Queen's Pawn Game Lost 43 49,9 48,4%

IM Anquandah, Francis Eric 1941

3/9 · average loss 28,9 per move
1
2
3
4
6
8
9
10
11

Plus haut, c'est mieux — chaque barre est une ronde, inversée pour qu'une partie propre se dresse. Vert : gagné ; gris : nulle ; orange : perdu.

▸Régulier sur tout l'événement — 29,1 par coup en première moitié, 28,6 en seconde.
Chaque ronde en détail
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup Minimum à la pendule
1 W Wageih, Kareim 2402 Caro-Kann Defense: Karpov Variation Drew 70 7,2 17,5%
2 B Arkadan, Adib 2181 Queen's Gambit Declined: Modern Variation, Normal Line Lost 43 46,6 7,2% ⏱
3 B Sihlongonyane, Sikhanyiso 1813 Scandinavian Defense: Main Line Drew 69 22,5 0,7% ⏱
4 W Rocha, Maximiliano 2156 Italian Game: Paris Defense Drew 52 19,8 3,3% ⏱
6 W Pace, Colin 2186 Sicilian Defense: Accelerated Dragon, Exchange Variation Lost 49 49,2 31,2%
8 W Alho, Diogo 2192 Sicilian Defense Lost 42 39 4,4% ⏱
9 B Stetsenko, Ilya 1903 Catalan Opening: Closed, Main Line Lost 31 42,4 17,5%
10 B Chinasamy, Devarajen 1975 Rapport-Jobava System Drew 38 15,7 19,2%
11 W Young, Christopher 1758 Sicilian Defense: Kan Variation, Modern Variation Won 40 17,4 3,5% ⏱

Anhwere, Bernard 1893

4/9 · average loss 36 per move
1
3
4
5
6
7
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9
11

Plus haut, c'est mieux — chaque barre est une ronde, inversée pour qu'une partie propre se dresse. Vert : gagné ; gris : nulle ; orange : perdu.

▸La perte moyenne par coup est descendue de 37,8 en première moitié à 33,9 en seconde.
Chaque ronde en détail
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup Minimum à la pendule
1 B Wafa, Hamed 2368 Sicilian Defense: Richter-Rauzer Variation, Neo-Modern Variation, Early Deviations Lost 28 53,8 0,8% ⏱
3 W Mbongeni, Mabuza 1784 Indian Defense: Knights Variation Lost 46 53 6,1% ⏱
4 B Sanchez, Steven 2072 King's Indian Attack: Symmetrical Defense Lost 39 26,8 13,6%
5 B Ferguson, Joseph 1797 Nimzo-Larsen Attack: Indian Variation Won 41 12,9 32,6%
6 B Darmanin, Jake 2119 Sicilian Defense: Delayed Alapin Variation, with d6 Drew 56 42,3 7,1% ⏱
7 W McCoy, Tom 1883 Semi-Slav Defense: Main Line Won 55 23,8 3,1% ⏱
8 B Mirulla, David 1904 Sicilian Defense: Najdorf Variation, Adams Attack Won 50 26 5,3% ⏱
9 W Pesqueira, Jose 1880 King's Indian Defense: Fianchetto Variation, Classical Fianchetto Drew 38 22,6 9,9% ⏱
11 B Shaw, Clifford 1744 Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit Accepted, Pin Defense Lost 13 63,2 50%

Fomevor, Cephas Clinton 1873

4,5/9 · average loss 29,9 per move
1
2
3
5
6
7
9
10
11

Plus haut, c'est mieux — chaque barre est une ronde, inversée pour qu'une partie propre se dresse. Vert : gagné ; gris : nulle ; orange : perdu.

▸Régulier sur tout l'événement — 30,5 par coup en première moitié, 29,1 en seconde.
Chaque ronde en détail
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup Minimum à la pendule
1 W Sadek, Sameh 2269 Slav Defense Lost 52 25,8 0,6% ⏱
2 W Assaad, Joe 2150 Nimzo-Indian Defense: Classical Variation Lost 49 36,1 0,6% ⏱
3 B Nxumalo, Vuyo 1746 Réti Opening: Anglo-Slav Variation, New York System Won 46 29 0,6% ⏱
5 W Pride, Avian 1742 Semi-Slav Defense Won 30 26 18,2%
6 W Novak, Attila Robert 2135 Queen's Gambit Accepted: Classical Defense, Main Line Lost 33 35,8 0,6% ⏱
7 B Jones, Rupert 1849 Caro-Kann Defense: Advance Variation, Botvinnik-Carls Defense Won 31 36,7 8,1% ⏱
9 B Antonio, Kyell-Jean 1763 Caro-Kann Defense: Advance Variation, Botvinnik-Carls Defense Drew 30 9,7 9,9% ⏱
10 W Lam Kin Cheung, Stephane 1677 Benoni Defense: Old Benoni Lost 56 46,8 4% ⏱
11 W Tracey, Shaun M 1684 Dutch Defense: Classical Variation Won 59 23 1,9% ⏱

Frempong-Smart Daniel 1863

3,5/8 · average loss 39,2 per move
2
3
4
5
6
7
8
10

Plus haut, c'est mieux — chaque barre est une ronde, inversée pour qu'une partie propre se dresse. Vert : gagné ; gris : nulle ; orange : perdu.

▸La perte moyenne par coup est passée de 36,1 en première moitié à 42,3 en seconde.
Chaque ronde en détail
RondeCouleur AdversaireRésultat Coupsperte moyenne par coup Minimum à la pendule
2 B Kassis, Antoine 2085 Petrov's Defense: Modern Attack Lost 50 36,8 7,6% ⏱
3 W Mtsetfwa Philani 1688 Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan Won 104 38,5 0,7% ⏱
4 W Ortiz, Marcos 2191 Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan Lost 35 36,9 28,6%
5 B Whyms, Chapell 1701 Slav Defense: Chebanenko Variation Won 38 32,1 14,3%
6 B Mizzi, Jack 2053 Slav Defense: Chebanenko Variation Drew 77 24,8 16%
7 W Stuart, Terry Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan Won 36 15,4 42%
8 W Vaz, Jose Carlos 1909 Queen's Pawn Game: Symmetrical Variation, Pseudo-Catalan Lost 28 91,7 49,4%
10 B Lee Luen Mang, Stefan 1803 Slav Defense: Modern Line Lost 32 37,3 52,7%
Six choses. Toutes gratuites. Trois choses. Aucune n'est de l'argent.

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Comment cela se déroule, étape par étape Ce qui se passe une fois que vous acceptez.

Sept étapes, dans l'ordre. La première tient sur une page ; le reste nous revient.

  1. Lettre d'accord Une lettre d'accord sur votre papier à en-tête — Vous
  2. Comptes des joueurs Les comptes d'échecs en ligne de vos joueurs — Vous
  3. Programme d'entraînement Un programme d'entraînement bâti sur l'analyse — Nous le faisons
  4. Webinaires Webinaires avec des grands maîtres et des maîtres internationaux — Nous le faisons
  5. Stage de sept jours Sept jours d'entraînement avec un maître international — Ensemble
  6. Chaque ronde Une analyse après chaque ronde, et quoi faire pour la suivante — Nous le faisons
  7. Analyse finale L'analyse complète du tournoi à la fin — Nous le faisons

2 étapes pour vous · 5 pour nous

Une lettre d'accord sur votre papier à en-tête

Une page désignant 8by8verse comme votre partenaire technologie et analyse. Nous fournissons le modèle ; vous signez.

Télécharger le modèle de lettre Un modèle d'une page en anglais, prêt pour votre papier à en-tête. Modifiez-le à votre guise.

Les comptes d'échecs en ligne de vos joueurs

Un identifiant par joueur. À partir de sa façon réelle de jouer — ouvertures, gestion du temps, moments de faiblesse — nous pouvons dire quelque chose d'utile sur chacun.

Un programme d'entraînement bâti sur l'analyse

Pas un plan général. Ce sur quoi chaque joueur doit travailler, tiré de ce que montrent ses propres parties.

Webinaires avec des grands maîtres et des maîtres internationaux

Des séances en direct où votre équipe peut poser des questions. Enregistrées, pour ceux qui n'ont pas pu venir.

Sept jours d'entraînement avec un maître international

Un programme en direct dédié à votre équipe. Nous trouvons l'entraîneur ; les dates se fixent ensemble.

Une analyse après chaque ronde, et quoi faire pour la suivante

Le soir même : chaque échiquier traité, et un dossier sur vos prochains adversaires. C'est la partie qui dure tout le tournoi.

L'analyse complète du tournoi à la fin

Chaque ronde, chaque joueur, les ouvertures jouées et les chiffres qui les accompagnent, en un document que votre fédération conserve.

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